Náplně do tiskáren nám dodává TonerPartner

Grafické formáty


Základní pojmy

  • Pravidla, jakým způsobem lze obrázky uložit do souboru, případně jaké další informace lze s obrázkem uložit (např. informace o datu a času pořízení, expozice, atd.). Dále pravidla, jak lze obrázek interpretovat, zobrazovat, komprimovat, atd.
  • Základní rozdělení je podle způsobu vzniku grafických informací, tedy na bitmapové a vektorové.
  • Bitmapové formáty

  • Obecně lze rozdělit na univerzální a nativní bitmapové formáty.
  • Univerzální formáty lze obvykle bez problémů otevřít v libovolném programu či prohlížeči obrázků. Jsou to např. formáty JPG, GIF, TIF, BMP, PNG a další.
  • Nativní formáty jsou vázány na konkrétní program. Obvykle je problém je otevřít a editovat v jiném programu. Typickým příkladem je formát PSD, což je nativní formát programu PhotoShop.
  • JPG

    Vektorové formáty

  • Nejznámější vektorové formáty jsou např. CDR (programu CorelDraw), DXF (Autocad), atd.
  • Dalším vektorovým formátem je např. SVG, což je značkovací jazyk, který popisuje vektorovou grafiku pomocí XML. Tento formát by se měl stát standardem pro vektorovou grafiku na Internetu.
  • Pomocí vektorových formátů TTF jsou uloženy i počítačové fonty písem (např. times.TTF, arialn.TTF nebo verdana.TTF ).
  • V oblasti digitálních fotografií se setkáváme s formátem RAW, který podporuje mnoho fotoaparátů různých značek, jednotliví výrobci svým RAW formátům dávají i různé názvy a přípony, např. RAF (Fuji), NEF (Nikon), ORF (Olympus), CRW či CR2 (Canon).
  • Formáty pro ukládání trojrozměrných objektů ve 3D grafice jsou například STL, 3DS , OFF a další.
  • JPG

    Grafické editory

  • Programy pro práci s grafikou.
  • Opět je lze rozdělit podle přístupu k obrazovým datům, na dvě základní skupiny tj.: rastrové a vektorové.
  • Rastrové grafické editory jsou např. Adobe Photoshop, PaintBrush, Corel PhotoPain, ImageComposer, GIMP, atd.
  • Vektorové grafické editory lze dále dělit na:
  • GIMP

    GIMP